ユニオン
JOB
おすすめ職業ガイド:初心者・ソロ・無課金・6次まで見た選び方
50職以上あるメイプル職業を、初心者向け・狩り向け・ボス向け・サブ向けに加えて、6次スキル/HEXAまで見て整理します。
SYSTEMユニオン育成優先度:隊員効果・占領効果・職業順
JMS公式のメイプルユニオン仕様を前提に、経験値・クリティカル・ボスダメ・防御率無視・ステータス別の育成順を整理。
JOB職業スキル習得・強化順の調べ方:1次〜6次とリンク/ユニオン
各職業ページを読む前に、1次〜4次、5次コア、6次HEXA、リンクスキル、ユニオン効果をどう調べ、どの順に育てるかを整理。
SYSTEMリンクスキル・ユニオン入門:サブ育成でメインを強くする順番
リンクスキルとユニオンの違い、初心者が育てる順番、メイン育成を止めずにサブを増やす考え方を解説。
EVENTバーニングイベント活用ガイド:メインとサブどちらを育てる?
ハイパーバーニングや育成支援イベントで失敗しないキャラ選び、報酬受け取り、育成順、メイン候補とリンク/ユニオン用サブの分け方。
DB職業別リンク・ユニオン・スキル調査表
JMS公式職業一覧を基準に、各職業をリンクスキル、ユニオン、メイン候補、スキル調査優先度で整理する索引。
SYSTEMボス用リンク・ユニオン考え方
週ボスからスウ・デミアン、ルシード・ウィルへ進むためのリンクスキル、ユニオン、ハイパーステータスの具体的な組み替え方。
TERMサブ・ボス用キャラ(mule)とは?
メイプルストーリーで使われるサブキャラ、ボス用キャラ、リンク・ユニオン要員の違いと育成優先度を解説。
TERMメイン・サブとは?キャラ育成の優先順位
メイプルストーリーで使われるメインキャラ、サブキャラ、リンク・ユニオン用キャラ、ボス用サブの違いと育成優先度を解説。
SYSTEMリンク・ユニオン切替プリセット
狩り用とボス用の切替忘れを防ぐ仕組み。