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ボス用リンク・ユニオン考え方

週ボスからスウ・デミアン、ルシード・ウィルへ進むためのリンクスキル、ユニオン、ハイパーステータスの具体的な組み替え方。

最終更新: 2026年06月28日 / 対象: JMS / 日本メイプルストーリー

まず結論

ボス用リンク・ユニオンは、最強テンプレを丸写しするより、今負けている理由に合わせて組み替える方が伸びます。火力不足ならボスダメージ/クリティカル/防御率無視、生存不足なら無敵・回復・耐久系、ギミック失敗なら火力より練習とUI調整を優先します。

スウで落下物に死んでいる、デミアンで烙印を解除できていない、ウィルのテストで失敗しているなら、リンクを火力寄せにしても解決しません。まず死因を分けます。

ボス前に見るステータス

見る項目何に効くか足りない時の症状
防御率無視防御率が高いボスへの実ダメージ表記火力の割にボスHPが削れない
ボスダメージ週ボス全般の火力雑魚狩りは楽なのにボスだけ遅い
クリティカル率ダメージ安定クリ率が低く、火力がぶれる
クリティカルダメージ火力の伸びクリ率確保後の伸びしろ
バフ持続/クール管理バースト職、支援職バフが切れて火力時間が短い
スタンス/耐久/回復被弾が多い職・練習中吹き飛ばしや連続被弾でデスカンが減る

進行段階別の組み方

段階目標ボス優先する方向判断基準
週ボス入門ジャクム、ホーンテイル、ピンクビーン、ルートアビスクリ率、ボスダメ、基礎火力短時間で安定討伐できるか
CRA〜カオスベルルムカオスルートアビス防御率無視、ボスダメ、バインド中火力時間切れか、ギミック死かを分ける
スウ・デミアンスウ、デミアン防御率無視、ボスダメ、生存補助落下物/烙印/青い球で死ぬなら練習優先
ルシード・ウィルルシード、ウィルバースト合わせ、PT支援、生存3段階火力・月光ゲージ・蜘蛛の巣管理を見る
上位ボスセレン以降職業特性に合わせて最適化固定PTの役割に合わせる

負け方別の調整

負け方リンク・ユニオンで見ることそれ以外に直すこと
時間切れボスダメ、クリダメ、防御率無視、主要ステータスバーストをバインドに合わせる
ミスが多く火力時間が短い生存補助、回復、スタンス系UIを見やすくし、攻撃を止める場面を決める
クリ率が足りないクリティカル率系リンク/ユニオン装備潜在やハイパーステータスも確認
防御率無視が足りない防御率無視系リンク/ユニオン/ハイパーステータスWSE潜在、ファミリア、イベントバフも確認
PTでバーストがズレる火力リンクよりバフ周期の理解バインド順と2分/3分周期を合わせる

ボス別の見直し例

スウ

デミアン

ルシード

ウィル

切り替えチェックリスト

ボス用プリセット名:
対象ボス:
足りないもの:火力 / 防御率無視 / クリ率 / 生存 / ギミック理解
リンク:狩り用からボス用へ変更済み
ユニオン:ボスダメ/クリダメ/防御率無視/クリ率を確認
ハイパーステータス:狩り用からボス用へ変更済み
ペット自動バフ:主要バフが入っている
練習メモ:前回の死因を1つ書いた

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