ホーム / events /

バーニング/チャレンジャーズワールド移動注意点:リープ前に確認すること

イベントワールドやチャレンジャーズワールドで育てたキャラを通常ワールドへ移す前に、リープ条件、報酬、装備、メル、倉庫、受け取り忘れを確認するガイド。

最終更新: 2026年06月29日 / 対象: JMS / 日本メイプルストーリー

まず結論

イベントワールドやチャレンジャーズワールドで育てたキャラは、リープ前の確認が本番です。レベルを上げても、報酬を受け取り忘れたり、移動できないアイテムを残したり、移動先を間違えたりすると、イベント後の定着が遅れます。

CROWNのチャレンジャーズワールド シーズン3では、公式ページで「チャレンジャーズワールド終了前でも他のワールドへリープ可能」と案内されています。ただし、実際の移動条件、対象ワールド、持ち出し制限、報酬期限は、開始後のJMS公式告知とゲーム内UIで必ず確認します。

リープ前チェックリスト

優先確認理由
S移動できるキャラ数/条件育てた全員が移動できるとは限らない
S移動先ワールドメイン・倉庫・友人・ギルドと合わせる
S未受取イベント報酬移動後に受け取れない可能性がある
S交換不可/期限付きアイテム受け取りキャラと使用期限を確認
A装備・メル・倉庫持ち出せる範囲を確認
Aオークション/取引中アイテム移動前に整理する
Aパートナー/ミッションチャレンジャーズ報酬の未回収を防ぐ
Bキャッシュ/アバターワールド移動時の扱いを確認

移動前にやること

タイミングやること
1か月前移動先、残すキャラ、報酬集中先を決める
2週間前未受取報酬、ミッション、ショップ交換を整理
1週間前装備、メル、倉庫、オークションを確認
3日前期限付きアイテム、成長秘薬、コア、シンボルを使う/残す判断
当日移動先・対象キャラ・持ち出し制限を最終確認してから実行

移動先ワールドの決め方

目的移動先の考え方
新メイン化既存資産、ギルド、フレンドがいるワールドへ
ボスサブ化週ボスを回すメインワールドへ
リンク/ユニオンユニオンを育てているワールドへ
復帰/新規続けやすい人口・取引・ギルド環境を優先
複数キャラ育成キャラ数制限と職バランスを確認

持ち出し確認の考え方

種類見るポイント
装備交換不可、期限付き、イベント専用、装着済み状態
メル持ち出し可否、上限、ワールド単位管理の扱い
消費アイテム成長秘薬、コア、シンボル、強化素材の移動可否
倉庫ワールド内倉庫の中身を残していないか
オークション出品中/購入待ち/受取待ちを整理
キャッシュキャッシュインベントリやアバターの扱い

チャレンジャーズで報酬を使うか、移動後に使うか

報酬チャレンジャーズ内で使う移動後に使う
シンボル育成中に詰まっている地域で有効移動後もメイン化するなら温存候補
コア狩り/ボス火力不足なら使うコア構成を確認してから使いたい場合
成長秘薬期限が近い、Lv停滞帯なら使う使用可能Lvに届いていないなら温存候補
強化素材カイ/週ボス挑戦に必要なら使う通常ワールド装備と合わせて考えたい場合
アバター/称号好みのキャラで受ける帰属と期限を確認してから

リープ後すぐやること

順番やること
1装備、インベントリ、スキル、リンク、ユニオンを確認
2メイン/サブの配置、倉庫、プリセットを整理
3日課ルートを通常ワールド用へ変更
4週ボスに入れるか火力チェック
5未使用報酬をメイン方針に合わせて使う

よくある失敗

失敗なぜ困るか回避策
移動先を勢いで決めるメイン資産と分断されるギルド・倉庫・ユニオンを確認
未受取報酬を残す移動後に受け取れない場合があるリープ前チェック日を作る
期限付きアイテムを温存しすぎる期限切れで消える使用期限順に整理
オークション品を残す受取・出品で詰まる移動前に取引を整理
サブを増やしすぎる移動後に日課が回らない主役1体+補助数体に絞る

関連ページ

参考元