暗黒の魔法使い攻略:創造/破壊の呪い・4フェーズ・PT確認
暗黒の魔法使いを初挑戦する前に読む攻略。創造/破壊の呪い、1段階石像、2段階鎖と球、3段階レーザーと足場、4段階色合わせを動画フレーム付きで整理。
まず結論
暗黒の魔法使いは、単にHPを削るボスではなく、創造/破壊の呪いを混ぜないこと、4つのフェーズで見る場所を切り替えること、PTの合図を揃えることが重要なエンドボスです。特に呪いを同時に受けるとデスにつながるため、「今どちらの呪いを持っているか」「次に当たってはいけない色は何か」を常に確認します。
| つまずき | 実際に起きること | 直し方 |
|---|---|---|
| 呪いの色を見ていない | 反対色の攻撃を受けてデスする | 自分の頭上/バフ欄を見て、同時付与を避ける |
| 1段階で石像を離す | 削りが遅れ、開幕バーストが弱くなる | 石像を寄せ、バインド/瞬間火力の合図を合わせる |
| 2段階で鎖と球を混ぜる | 破壊/創造の呪いが重なりやすい | 鎖・球・突進の色を分けて避ける |
| 3段階でしゃがみ忘れる | レーザーや蹴りで位置を崩される | 基本は低姿勢、足場全体攻撃だけ上へ逃げる |
| 4段階で色選択を誤る | 安全な攻撃と危険な攻撃を逆に処理する | どちらの呪いで戦うかPT内で先に決める |
JMSでの入場条件・創世武器解放・報酬・練習モード仕様は、ゲーム内ボスUIと公式告知を最終確認してください。GMS動画はギミックの見方と練習手順の参考として使います。
動画で先に見るポイント
| 動画 | 見る場所 | 使い方 |
|---|---|---|
| Black Mage Guide for DUMMIES / Senpapi | 0:38〜 | 4フェーズの全体像、バインドが主に1段階で重要な理由を確認 |
| 同上 | 2:29〜 | 創造/破壊の呪いの考え方を確認 |
| 同上 | 3:55〜 | 1段階の2体を寄せて削る流れを確認 |
| 同上 | 4:58〜 | 鎖・トゲ・目の追尾など、呪いが付く攻撃を確認 |
| 同上 | 6:23〜 | 2段階の転がる球と呪い管理を確認 |
| 同上 | 8:32〜 | 3段階レーザーと蹴りで呪いが混ざる危険を確認 |
| 同上 | 9:17〜 | 足場へ逃げる全体攻撃と、その後のバリアを確認 |
| 同上 | 12:16〜 | 4段階で色を選び、同じ色を受ける考え方を確認 |
| 同上 | 15:42〜 | 4段階全体攻撃で選んだ色へ入る動きを確認 |
画像で見る危険行動とギミック
創造/破壊の呪い:混ぜるとデスに直結する

暗黒の魔法使いで最初に覚えるべきものが呪いです。攻撃によって創造系・破壊系の呪いが付き、別系統を重ねると一気にデスへつながります。
| 見る場所 | 危険 | 対応 |
|---|---|---|
| 自分の頭上/バフ欄 | どちらの呪いを持っているか分からない | 攻撃より先に色を確認 |
| 次に来る攻撃 | 反対色を受ける | 回避、無敵、位置調整を優先 |
| PTの合図 | メンバーごとに判断がずれる | 色・移動先・バースト合図を事前に共有 |
1段階:2体を寄せて開幕火力を合わせる

1段階は、2体を離したまま殴るより、寄せてバインド/瞬間火力を合わせる方が効率よく進めやすい段階です。PTでは誰が寄せるか、どのタイミングで火力を合わせるかを決めます。
| 状況 | やること | 失敗例 |
|---|---|---|
| 開幕 | 2体を寄せる | 各自が別方向へ誘導する |
| 寄せ完了 | バインド/瞬間火力を合わせる | 合図なしで火力周期がずれる |
| 片方だけ残る | 無理に追いすぎない | 呪い攻撃を見ずに削る |
1〜2段階の鎖:当たりながら火力を出さない

鎖は小さな削りに見えて、呪い管理を崩す原因になります。鎖を受けた直後に別色の攻撃へ当たるとデスになりやすいため、鎖を見たら火力より回避を優先します。
| 見る場所 | 危険 | 対応 |
|---|---|---|
| 上から落ちる鎖 | 呪い付与・削り被弾 | 足元をずらす |
| 床のトゲ | 鎖と同時に踏む | 鎖を避けた後の着地先を見る |
| 目の追尾 | 移動先を塞ぐ | 大きく動きすぎず、次の攻撃を見る |
2段階:転がる球と鎖を同時に見ない

2段階は、ボス本体が動かない代わりに、球・鎖・床攻撃が重なります。大切なのは「今持っている呪い」と「次に来る攻撃の色」を混ぜないことです。
| 状況 | やること | 失敗例 |
|---|---|---|
| 球が転がる | ジャンプ/移動で横線から外れる | 球を避けた先で鎖を受ける |
| 鎖が降る | 足元をずらす | 呪いを見ずに殴り続ける |
| 火力時間 | 呪いが安定している時だけ攻撃 | 呪いが混ざる直前に硬直スキルを使う |
3段階レーザー:低姿勢と位置調整を固定する

3段階は、レーザー、蹴り、球、全体攻撃が重なります。基本は低姿勢でレーザーを避け、蹴りで押し込まれた先に反対色の攻撃がないかを見ることです。
| 見る場所 | 危険 | 対応 |
|---|---|---|
| レーザー | 呪い付与・大きな被弾 | しゃがみ/位置調整で避ける |
| 蹴り | 位置を崩される | 正面に残り続けない |
| 球 | 反対色の呪いが混ざる | 今の呪いと逆の攻撃を避ける |
3段階全体攻撃:足場へ逃げる

3段階では、足場を使って全体攻撃を処理する場面があります。足場へ逃げた後、ボスがバリアを張ることがあるため、攻撃できる時間と避ける時間を分けます。
| 状況 | やること | 失敗例 |
|---|---|---|
| 全体攻撃予兆 | 足場へ移動 | 低姿勢のまま逃げ遅れる |
| 足場後 | 呪いとバリアを見る | すぐ攻撃して反対色を受ける |
| PT中 | 足場位置を共有 | 全員が別方向へ散って崩れる |
4段階:白黒空間で受ける色を決める

4段階は、どちらの呪いで戦うかを決め、同じ系統の攻撃を処理する考え方が重要です。途中でNPC会話キーを使う場面もあるため、キー配置を確認しておきます。
| 見る場所 | 危険 | 対応 |
|---|---|---|
| 自分の色 | 受ける色を間違える | PT方針に合わせて固定 |
| 弾幕 | 反対色を受ける | 回避・無敵・位置調整 |
| NPC会話キー | 切り替え操作が遅れる | 入場前にキーを押しやすい位置へ置く |
4段階全体攻撃:選んだ色へ入る

全体攻撃では、選んだ色の考え方を崩さないことが重要です。焦って逆色へ入ると、そこでデスにつながります。
| 状況 | 正解 | 注意 |
|---|---|---|
| 黒を選んでいる | 黒側を使う | 白弾や白攻撃を避ける |
| 白を選んでいる | 白側を使う | 黒攻撃を避ける |
| 判断が遅れた | 無敵/大きな移動で立て直す | 次回から色確認を先にする |
フェーズ別の攻略手順
1段階:石像を寄せて短く抜ける
| 目標 | 内容 |
|---|---|
| 最初の目標 | 2体を寄せ、バインド/瞬間火力を合わせる |
| 攻撃タイミング | 寄せ完了後、呪い攻撃が薄い時 |
| 優先行動 | 2体の距離、鎖、床トゲを見る |
| 失敗しやすい動き | 2体を離したまま削り、火力時間を失う |
2段階:球・鎖・呪いを分けて見る
| 目標 | 内容 |
|---|---|
| 最初の目標 | 反対色の呪いを重ねない |
| 攻撃タイミング | 球と鎖を処理した直後 |
| 優先行動 | 自分の呪い、転がる球、鎖の位置 |
| 失敗しやすい動き | 回避先で別色の攻撃を受ける |
3段階:低姿勢・足場・バリアを切り替える
| 目標 | 内容 |
|---|---|
| 最初の目標 | レーザーと蹴りで呪いを混ぜない |
| 攻撃タイミング | しゃがみで処理できる時、足場全体攻撃後の安全時間 |
| 優先行動 | レーザー、蹴り、足場予兆、バリア |
| 失敗しやすい動き | 低姿勢を忘れ、蹴りで反対色へ押し込まれる |
4段階:色方針を固定して削る
| 目標 | 内容 |
|---|---|
| 最初の目標 | PTで選ぶ色・切り替え方針を合わせる |
| 攻撃タイミング | 選んだ色の処理が安定している時 |
| 優先行動 | 自分の色、弾幕の色、全体攻撃の安全側 |
| 失敗しやすい動き | 途中で判断がぶれて逆色へ入る |
PT参加前チェック
暗黒の魔法使い 練習 / 初討伐 / 解放目的
目的:練習 / 初討伐 / 創世武器解放
火力周期:___分周期
1段階:寄せ担当 ___ / バインド合図 ___
2段階:呪い確認の声かけ あり / なし
3段階:足場全体攻撃の合図 あり / なし
4段階:基本色 黒 / 白 / 状況で切替
撤退条件:残りデス ___ 以下 / 残り時間 ___ 分
報酬・解放素材:事前相談済み / 未相談
職業タイプ別の立ち回り
| 職業タイプ | 得意なこと | 注意点 |
|---|---|---|
| テレポート職 | 鎖・球・レーザーから素早く外れやすい | テレポート先で反対色を受けない |
| 上ジャンプ/滞空持ち | 球や蹴り後の位置調整がしやすい | 足場全体攻撃と混同して飛びすぎない |
| 無敵持ち | 呪いが混ざりそうな場面を一度立て直せる | 色管理の代わりに無敵を使い切らない |
| 瞬間火力職 | 1段階寄せや安全時間で大きく削れる | 硬直中に反対色の攻撃を受けない |
| 支援職 | PTの色・足場・バースト合図を揃えやすい | 自分の呪い確認を忘れない |
死因別の直し方
| 死因/失敗 | 原因 | 次の練習 |
|---|---|---|
| 呪いデス | 反対色を重ねている | 自分の呪いを声に出してから動く |
| 1段階が遅い | 石像が離れている/火力合図がずれる | 寄せ担当とバインド合図を決める |
| 2段階で崩れる | 球を避けた先で鎖や別色を受ける | 回避先を先に見る |
| 3段階で連続デス | レーザー、蹴り、足場の判断が混ざる | 低姿勢と足場逃げを別の合図で覚える |
| 4段階で逆色へ入る | 選ぶ色の方針が曖昧 | PTで黒/白方針を先に決める |
初挑戦までの練習メニュー
- 1日目: 創造/破壊の呪いを見分け、同時付与を避ける練習をする
- 2日目: 1段階の寄せ、バインド、火力合わせだけを練習する
- 3日目: 2段階の球・鎖・床トゲを分けて見る
- 4日目: 3段階で低姿勢、足場逃げ、バリア後の動きを覚える
- PT練習: 4段階の色方針、全体攻撃、撤退条件を共有する
参考にした外部情報
- MapleStory - Black Mage Guide for DUMMIES (2024) / Senpapi
- BLACK MAGE Boss Guide | Liberate Nearly 50% Faster / Rath GMS
- Black Mage Boss Guide and Genesis Weapons - Dexless
- JMSゲーム内ボスUI・公式告知:入場条件、創世武器解放、報酬、練習/討伐仕様の最終確認